运营大纲
手游
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青瓜早报:五部门联合约谈京东;阿里巴巴正式“养蛙”;饿了么张旭豪有“靠山”不惧任何竞争者…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:京东“被约谈” 1、网信办等部门依法约谈京东进行整改4月2日,北京市网信办、北京市公安局、北京市通信管理局、北京市工商局、北京市文化市…
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2月中国游戏厂商出海榜:IGG持续领跑,网易拿下TOP4,狂热网络成黑马
App Annie公布了“2018年2月中国App发行商出海收入榜单”。在这份榜单上,老牌游戏出海厂商IGG、FunPlus以及智明星通表现依旧出色,一举拿下了出海i…
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单用户成本破300块,市场竞争惨烈,为什么传奇IP还如此受厂商欢迎?
写文章 一段时间以来,传奇类产品似乎在被越来越多的从业者所提及。 半年前小编曾对此进行过统计,国内正在研发各种终端传奇类游戏的厂商已有数十家,如今这个数字还在持续攀升…
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2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!
对于移动游戏单季度收入环比下降的这件事情,腾讯自然是“不能忍”的。 转眼又到了三月最后一周,这也意味着2018年即将过去四分之一。此前手游那点事曾撰文表示腾讯网易对于移动游戏市场的…
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马甲包蹭量套路,看完分分钟上搜索前十!
内部流量 AppStore流量分布=编辑资源+榜单+搜索。搜索是AppStore流量重要来源之一,尤其你的产品不在榜单推荐上的时候,可以获得更多新增量。 竞品词蹭量方…
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如何确定用户痛点?用这10个模板!
对于每一个运营人员来说,发现产品与用户之间的相关性,是搭建产品与用户连接桥梁的第一步。但是,在这个过程中,很多不成熟的运营人员,往往不是发现这种相关性,而是根据臆想而创造出某种相关…
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如何解决二次元游戏推广难题?《剑之荣耀》做了一次成功示范
说到二次元游戏推广,除了传统的渠道及买量之外,大家通常会想到以up主、同人画师等KOL做品牌营销,然而在大量同类型推广套路的洗礼下,用户不断产生疲劳感,难以有效获得用户。 另外二次…
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《率土之滨》VS《乱世王者》,谁才是国内SLG手游的“老大哥”?
对2017年的SLG手游市场,很多人猜到了开头,却猜不到结局。 据青瓜传媒了解,在SLG热潮下,2017年游戏市场上有超百款SLG手游出现,以类COK、类率土、三国策略、西方魔幻等…
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抖音上投广告,到底能不能带流量?
抖音火了,很多营销人在问抖音怎么投放。紧接着,抖音平台刊例价出台了,没有折扣,价位感人。 营销人和甲方们对新投放渠道也有着不同的看法: 怀疑论者:“抖音真的有效果吗?我看看再说………
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2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场
有人说,如果每天中500万彩票,连续中它个130天,就相当于腾讯一天的收入。 今天(3月21日)腾讯发布了2017年第四季度及全年财报,财报显示,腾讯Q4总收入为663亿元,同比增…
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上线四天iOS流水超900万,《堡垒之夜》又要逆袭《绝地求生》了?
要说最近海外什么手游最火,无疑是《堡垒之夜》。 《堡垒之夜》手游版上线仅四天,就拿下了114个市场的App Store免费榜TOP1。而在Epic Games开放游戏…
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撑起B站83.4%收入的游戏业务是怎样运营的?
近日bilibili公布了IPO招股书,我们才发现,这家二次元视频起家的弹幕视频网站已经在不知不觉完成转型,并依靠手机游戏撑起了83.4%的盈利,大家纷纷感叹:这是一…
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移动社交APP行业发展现状和趋势报告!
目前,中国网民在移动社交上花费的时间已经超过总盘子的36%,基于深度社交、泛社交、陌生人社交等多元社交类型延伸出来的价值,也在不断放大,甚至有妙手回春、起死回生的功效。 简单举几个…
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快手、抖音迟早会瞄准B站,但游戏联运这事他们可能做不了
共享之风盛行一年多,摩拜和ofo还是没能分出孰胜孰负,或许是区块链大热转移了投资者视线,现在外界所想要的可能只是一个结果而已。不过,快手和抖音如今一副“战略决战”的架…
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15家海外上市游戏企业Q4财报对比:任天堂收入同比增幅居首位
近日,外媒Gamasutra公布了一份报告,对截止到2017年12月的游戏公司Q4的财务营收做了总结。此次统计的游戏公司,主要分为三大区域——欧美以及日、韩。(注:若无法计算一家公…
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一天被苹果商店打回20多个包,App Store这两个月都干了啥!
导语 本次被拒的App涉及金融、教育、游戏等各个领域,其中既有首发产品也有更新产品,原因多涉及疑似切支付、马甲包等问题;不过也有部分开发者反映遭到”误伤”,…
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腾讯再推经典端游IP改编手游:《QQ华夏手游》迎来不删档测试
本周开测游戏概括: 据统计,本周(3月19日——3月24日)开测新游共有48款,其中21款为不删档测试,其余均为删档测试。 继推出《QQ飞车》、《QQ炫舞》两款经典端…
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iOS应用容量暴涨:10款App四年增大近十倍,《王者荣耀》增加近260%
智能手机的各种类型的App,方便了人们生活的同时,其自身的容量也在不断增加。 如果你稍加留意,会发现iPhone近几个月更频繁地提示你手机内存不足。除了照片、录像、iMessage…
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今日头条游戏广告投放指南!
在今日头条,每日泛游戏人群有5000万,游戏兴趣人群800万,游戏核心人群200万,这为游戏内容的生产、消费和用户价值挖掘提供了丰厚的土壤。 今日头条通过6种用户属性、超10种用户…
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手游市场:腾讯网易包揽畅销榜TOP15,下载榜Top7又被腾讯独占!
在看到今天的App Store榜单后,手游那点事不得不感慨一句:留给其他游戏公司的机会真的不多了。 随着昨日《QQ炫舞手游》的正式上线,在端游时期被玩家戏称为“腾讯四大名著”的四款…